COCOS这小子……
关于COCOS引擎
导读:
寻道大千,冒险大作战,流浪超市,霸业 等等小游戏产品,都是COCOS引擎开发的赚钱小游戏。
上周,麒麟子、晓衡、还有老蔡喵找到我。
他们这些做技术的朋友都很腼腆害羞,大概向我传达了一个意思:
目前小游戏平台很多赚钱的产品是COCOS做的。
瞧把他们沾沾自喜的。还需继续努力哈~(笑)
今年入局了很多新的小游戏开发者,甚至有很大一部分是萌新创业。
所以,从技术方面。我想了想,是可以向大家分享一些COCOS引擎开发的小游戏经典案例的。
这些是目前畅玩榜中COCOS研发的产品:
像最近的热门产品有:
看上去都是些2D的休闲产品?有没有3D的?
有的,我觉得《绝境突围》就是品质很高的产品:
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虾吐槽:这款在3D割草类小游戏里,做的很漂亮。效果啥的。我认为算COCOS引擎高品质小游戏里能排的上的。进过畅玩榜。
以上都是进过畅玩榜赚钱的休闲产品,我们简单过一下。
下面是畅销榜单中COCOS研发的产品:
其中我最喜欢的是福州蓝琥珀研发的《指尖无双》:
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虾吐槽:指尖是我认为COCOS引擎制作的产品中,美术做的最细腻的一款。非常丝滑。这款产品也不用多介绍了,畅销7的排名足以说明。
而在近期的好产品中,最让开发者惊喜的是《迷雾大陆》
也有朋友来问我是什么引擎开发。找官方确认了是COCOS做的。
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虾吐槽:近期关注度最高的产品之一。24年新like,我眼中时下最热门的六款产品
以及最近更新了《宫廷升职记》玩法的大掌柜也是COCOS。
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虾吐槽:女性向新的开箱玩法了。我觉得是寻道大千、无名之辈新的姐妹篇。与大掌柜的结合是大掌柜后面的官斗模拟经营能接得住女性向产品后期的商业化。
赚钱的产品还有下面这些,均是亿级的产品!
都是耳熟能详的爆款小游戏。
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虾吐槽:大名鼎鼎的百炼也是COCOS引擎。各种动作细节和操作感受都是同类产品里的佼佼者。
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虾吐槽:《流浪超市》也是今年很闪耀的一颗星。我在之前的文章里提过,这款产品因为主玩法和表现做的很取巧,所以堡垒和怪物潮会有点飘的感觉。但如果大家去看外围的表达,你会发现这款产品的细节是做的非常优秀的,各种UI,还有角色的细节配音啥的,是很丝滑的。需要有相当扎实的功底才能做出这样的表达。
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虾吐槽:《灵剑仙师》我好像一直有吐槽,我一直觉得这产品就三七能买起来。可能是觉得角色丑吧?但产品在上半年在冒险大作战like这个品类里所表现出来的统治力,是顶级的。
去年的几个现象及爆款我们也在文章提一下:
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虾吐槽:现象及和统治级的小游戏产品。
搜索或者点击游戏名开始《无名之辈》
虾吐槽:大千的兄弟。我会更喜欢无名一点,可能是武侠题材的无名比较戳我?
搜索或者点击游戏名开始《冒险大作战》
虾吐槽:也没啥可以多介绍。现象及产品,海外甚至取得了比小游戏更好的成绩。
还有那个男人的四款:
目前小游戏畅销榜单上,COCOS的占比大概是:
对外界来说,COCOS最出名的莫过于《羊了个羊》
搜索或者点击游戏名开始《羊了个羊》
虾吐槽:而《羊了个羊》最有趣的故事是,当时最火的时候,COCOS的负责人王哲接到了无数电话。因为《羊了个羊》的小程序卡片资料里写着:
COCOS引擎研发的小游戏还有很多很多。
我也去咨询了官方,他们给到的一些COCOS的案例产品有:
COCOS除了H5\小游戏以外,还有原生手游、Steam游戏。
Steam案例:《InOutPath》《幻想曹操传2》
原生手游:《我的御剑日记》《梦幻西游》
不过客观的来说,我觉得小游戏平台才是展现COCOS引擎统治力的平台。
小游戏的战场除了抖音、微信以外:
1. 硬件产商:OPPO、VIVO、华为、小米都有自己的小游戏平台
2. 流量平台:淘宝、支付宝、美团、拼多多、QQ目前很多巨头APP都内嵌了即点即玩的小游戏。
COCOS官网:https://www.cocos.com/
COCOS论坛:https://forum.cocos.org/
COCOS商店:https://store.cocos.com/app/
COCOS引擎作为小游戏开发者最受推崇的引擎,离不开COCOS开发者社区的经营。
官方社群论坛甚至还有招聘帖~
而在年轻一批开发者中受推崇,或许是因为COCOS的朋友大多与我们同龄,比较接地气。(在他们B站官方的内容能看得出来)
COCOS公众号:
COCOSB站:https://space.bilibili.com/491120849
COCOS的成功和普及更离不开他们布道师小伙伴(帮助解答COCOS开发者的技术问题)的努力。但按照他们自己的话来说,每一位热爱分享的COCOS引擎的开发者,都是他们的布道师~~
是的。简单的说,只要你想找,你能通过任何渠道或者社群找到他们官方的小伙伴,帮助解答COCOS的技术问题。
最后给到大家一些COCOS官方小伙伴的联系方式。
希望能帮助今年新入局做小游戏的朋友,解决游戏开发者上的技术问题。
麒麟子:
技术问题可以找麒麟子,他负责Cocos引擎技术传播与交流。
麒麟子平时也会在线上做一些Cocos引擎技术相关的直播分享。
麒麟子个人公众号:
晓衡:
晓衡这边负责Cocos商城以及帮助Cocos开发者做一些资源对接。
开发者商城这块,可以咨询晓衡。比如有些个人开发者有意出售自己写的技术代码和游戏源码,美术资源之类的。
也可以关注他的个人公众号:
老菜喵:
然后菜喵这边之前在澳洲,会关注海外的前沿技术,比如AI,是非常极客类型的角色!喜欢研究AI+小游戏的,可以大胆与他交流。
菜喵之前分享过一篇AI+骑士团,以及AI+割草的文章:
用ChatGPT去复刻一款流水过亿的游戏!
最新的则是他做的AI+二次元+聊天室的小游戏。
相关内容:日本市场第一!大模型游戏登顶!
这款是老蔡结合AI做的《舔狗聊天室》,也是他个人开发的。
以上是我对他们的了解,感兴趣的开发者可以加他们的微信。
最后,希望这篇关于COCOS引擎产品侧的整理,能帮助到屏幕前新入局小游戏赛道的开发者。
我的微信(两个都是我):
有兴趣的朋友可以加VIP社群,差40人满群。
主要记录产品、分享观察和思考。
新建的免费交流群已经满了,但你可以先加我微信。
文内对与不对的地方,均可与我交流。
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